LOL穿透装是指提供护甲穿透或法术穿透属性的装备,用于削弱敌方防御,提升伤害输出,护甲穿透影响物理伤害,法术穿透影响魔法伤害,二者均分为固定穿透和百分比穿透两种机制,固定穿透直接削减敌方护甲或魔抗数值,百分比穿透则按比例无视部分防御,二者通常按“先百分比后固定”的顺序结算,核心在于根据敌方防御属性与英雄伤害类型,合理选择穿透装,以最大化有效伤害输出。
在《英雄联盟》里,经常听到老玩家说“对面肉太多了,赶紧出穿透装”。穿透装到底是什么? 穿透装就是专门用来削减敌方护甲或魔抗的装备,让你打在对手身上的伤害更“真实”,无论你是玩AD(物理输出)还是AP(法术输出),穿透装都是中后期打坦、秒脆皮的关键。
穿透装的两大类型
穿透装分物理和法术两条线,分别对应护甲穿透和法术穿透。

- 护甲穿透装备:用于对抗高护甲敌人,典型代表有“最后的轻语”(俗称“大穿甲”)、“幽梦之灵”、“黑色切割者”(黑切)、“多米尼克领主的致意”等。
- 法术穿透装备:用于对抗高魔抗敌人,常见的是“虚空之杖”(法穿杖)、“法师之靴”(法穿鞋)、“影焰”、“兰德里的折磨”等。
固定穿透 vs 百分比穿透
穿透装的核心机制分为两类,理解它们至关重要。
- 固定穿透:直接无视目标一定数值的护甲/魔抗,幽梦之灵”提供18点穿甲(对等级高于你的敌人会逐步提升),法穿鞋提供18点法术穿透,固定穿透适合前期打低抗性目标,收益稳定。
- 百分比穿透:按百分比忽略目标总抗性,最后的轻语”提供30%护甲穿透,“虚空之杖”提供40%法术穿透,百分比穿透在目标抗性越高时收益越大,是后期打坦克的核心属性。
注意: 游戏内计算伤害时,先计算百分比穿透,再计算固定穿透,比如目标有200护甲,你有30%护甲穿透和18点固定穿甲,那么实际有效护甲为 200×(1-30%) - 18 = 122。
常见穿透装怎么选?
物理穿透装
| 装备 | 类型 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 幽梦之灵 | 固定穿甲+移速 | 刺客、爆发型AD,前期滚雪球 |
| 黑色切割者 | 叠加削减护甲(最多24%)+生命值 | 战士、需要持续作战的英雄 |
| 多米尼克领主的致意 | 35%护甲穿透+暴击 | 射手打高血量坦克 |
| 赛瑞尔达的怨恨 | 20%护甲穿透+减速 | 物理poke(消耗)型英雄 |
法术穿透装
| 装备 | 类型 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 法师之靴 | 18点固定法术穿透 | 几乎所有法师前期必出 |
| 虚空之杖 | 40%法术穿透 | 对面魔抗高(超过100)时必出 |
| 影焰 | 固定法穿(随目标当前生命值提升) | 爆发型法师秒脆皮 |
| 兰德里的折磨 | 固定法穿+持续灼烧 | 打坦克、持续输出型法师 |
什么时候必须出穿透装?
- 物理英雄:如果对面有人出了高额护甲装(如“荆棘之甲”“兰顿之兆”),而你打出伤害明显变“刮”,需要尽快补出百分比穿甲,通常AD射手在第三件或第四件出“大穿甲”。
- 法术英雄:对面出了“振奋铠甲”“自然之力”等魔抗装后,你的技能伤害会大幅下降,此时应果断购买“虚空之杖”。
- 前期优势局:刺客或爆发法师可以优先堆固定穿透(如穿甲鞋+幽梦/影焰),收益极高;而劣势局打不动人时,直接憋百分比穿透更划算。
穿透装与减抗装备的区别
有些玩家容易混淆“穿透”和“削减”,穿透只对你自己生效,不会改变目标的抗性面板;而“黑色切割者”“兰德里的折磨”这类装备或某些英雄技能会削减/降低目标抗性,这对全队都有效,实际游戏中,两者可以叠加,但需要注意先削减后穿透的计算顺序。
LOL穿透装,就是让你“无视”对手防御,变相提升自己伤害的装备。 记住口诀:对面抗性低,堆固定穿透;对面抗性高,堆百分比穿透,物理出“穿甲弓”,法术出“法穿杖”,准没错,下次看到敌人大肉盾,别再埋头出高攻击力了——先掏出穿透装,让你的伤害真正打穿他的防线!