B社游戏全盘点,从经典到创新的必玩之作

贝塞斯达(B社)是知名游戏开发商与发行商,旗下拥有众多经典与创新作品,其标志性系列包括开创开放世界奇幻RPG的《上古卷轴》系列,以及后末日题材的《辐射》系列,两者均以庞大世界观、高自由度和丰富任务著称,B社还推出了《毁灭战士》《耻辱》《德军总部》等动作射击经典,并发行了《猎魔人》《脑航员》等第三方佳作,2023年,B社带来全新IP《星空》,展现太空探索的宏大愿景,延续了其在开放世界领域的探索精神,持续影响着现代游戏设计。

提到“B社”,玩家们首先想到的往往是那家以开放世界、深度RPG和独特Mod文化闻名的美国游戏公司——Bethesda(贝塞斯达),无论是《上古卷轴》的奇幻史诗,还是《辐射》的废土求生,B社都用其独有的“Creation Engine”和充满细节的世界构建,为无数玩家留下了难以磨灭的回忆,B社究竟有哪些游戏?今天就让我们系统梳理一下。

奠定地位的三大支柱

《上古卷轴》系列(The Elder Scrolls)

这是B社最具代表性的奇幻RPG系列,从早期的《竞技场》和《匕首雨》,到奠定口碑的《晨风》,再到封神的《湮灭》与《天际》,每一代都推动着开放世界的边界。

B社游戏全盘点,从经典到创新的必玩之作

  • 《上古卷轴5:天际》至今仍是销量最高的单机RPG之一,“膝盖中箭”“龙吼”等梗火爆全球。
  • 其高自由度、宏大世界和丰富的支线任务,让玩家甚至能“不看主线玩上百小时”。

《辐射》系列(Fallout)

原本由Interplay开发,B社在获得版权后,将其成功转型为第一人称开放世界RPG。

  • 《辐射3》首次将废土世界带入3D视角,掀起了“废土探索”热潮。
  • 《辐射4》则在建造系统与战斗手感上大幅进化,虽然剧情争议不断,但“捡垃圾”和“修房子”的玩法让无数玩家沉迷。
  • 在线游戏《辐射76》起初口碑崩坏,但经过多年更新,如今已成为一款颇具深度的生存MMO。

《星空》(Starfield)

2023年发售的全新IP,被视为B社“太空梦想”的集大成之作。

  • 游戏拥有超过1000颗可探索星球,融合了太空飞行、基地建造与角色扮演。
  • 尽管加载界面和星球空洞受到批评,但其庞大的任务网络和细致的世界建造依然体现了B社的风格。

B社发行的经典作品(非自家团队开发)

除了自家工作室Bethesda Game Studios,B社母公司Zenimax还收购了多个工作室,并作为发行商推出过不少名作。

《毁灭战士》系列(DOOM)

由id Software开发,作为FPS的鼻祖,新《DOOM》系列将快节奏、血腥暴力与爽快射击推到极致。

  • 《毁灭战士2016》和《毁灭战士:永恒》被公认为现代FPS的天花板之一。
  • 音乐、动作设计与节奏控制堪称教科书级别。

《耻辱》系列(Dishonored)

由Arkane Studios开发,沉浸式模拟类游戏的巅峰代表。

  • 玩家扮演超能力刺客,在蒸汽朋克风格的“顿沃城”中自由选择潜行或正面杀敌。
  • 关卡设计极富创意,每一条路线都值得反复尝试。

《掠食》(Prey)

同样由Arkane Studios开发,太空站中的科幻恐怖惊悚游戏。

  • 结合了《系统奇兵》与《生化奇兵》的设计精髓,玩法核心是“变形”与多样化解谜。
  • 可惜销量不达预期,但口碑极高。

《德军总部》系列(Wolfenstein)

由MachineGames开发,以二战架空历史为背景的爽快射击游戏。

  • 《新秩序》《旧血脉》《新巨人》等作品以硬核剧情和狂野战斗获得好评。
  • 展示了B社发行线在单机FPS领域的深厚功力。

《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)

由三上真司的Tango Gameworks开发(后来被微软收购)。

  • 以东京涩谷为舞台,玩家使用结印与超能力对抗怨灵。
  • 画风惊艳,但玩法重复度偏高,是一款氛围大于内容的作品。

其他尝试与扩展

《The Evil Within》系列(恶灵附身/心魔)

同样出自Tango Gameworks,由三上真司操刀,是经典的生存恐怖游戏,游戏氛围压抑、谜题精巧,致敬了生化危机的老派恐怖风格。

《Rage》系列(狂怒)

id Software开发的废土射击游戏,结合了竞速与射击,虽然口碑不如DOOM,但仍在高水准线上。

手游与衍生作品

  • 《上古卷轴:刀锋》《辐射:避难所》等移动端游戏也有一定热度,尤其《辐射:避难所》凭借经营模拟玩法吸引了大量非核心玩家。

关于B社的冷知识

  • B社曾推出过《终结者:未来战争》《夺宝奇兵》等电影改编游戏,但知名度不高。
  • 经典科幻RPG《编号17》(The Outer Worlds)……不,那是黑曜石的作品,常被混淆,不过黑曜石曾开发过《辐射:新维加斯》,确实是“精神续作”。
  • B社的Creation引擎以及后续的Creation Engine 2,一直以“Mod友好”著称,大量玩家自制模组让游戏寿命延长了十多年。

写在最后

B社已被微软收购,成为了Xbox旗下最重要的第一方工作室之一,尽管《星空》的争议仍在,但那个一次又一次用“BUG”与“传奇”交织而成的B社,依然承载着无数玩家的热爱,如果你刚入坑,不妨先从《上古卷轴5:天际》或《辐射4》开始;如果你追求更硬核的体验,《耻辱》和《毁灭战士》绝对不容错过,B社还会带来怎样的惊喜?让我们拭目以待。

关键词: 必玩之作